Teknobench

Effett tad-dithering u tal-halftone

Applika effett ta’ dithering jew halftone online – Floyd–Steinberg, Atkinson, Bayer, 1-bit, paletta Game Boy jew qtar CMYK – u niżżel PNG, mingħajr tlugħ.

Kif tagħmel dithering ta’ immaġni

  1. Waqqa’ immaġni fiż-żona tat-tlugħ, jew ikklikkja fiha biex tagħżel waħda. Tiġi pproċessata fil-brawżer tiegħek u qatt ma tittella’.
  2. Agħżel l-Effett: Dithering inaqqas l-immaġni għal ftit kuluri, Halftone terġa’ tpinġiha bħala skrin ta’ qtar.
  3. Issettja l-Wisa’ tal-ħruġ (px), minn 16 sa 4096. Tibda mill-wisa’ oriġinali, limitata għal 640 px; l-għoli jsegwi l-proporzjon. L-effett jiġi komputat eżattament f’dan id-daqs.
  4. Aġġusta l-Luminożità u l-Kuntrast jekk ikun meħtieġ. It-tnejn jiġu applikati qabel l-effett.
  5. Għal Dithering, agħżel Algoritmu u Paletta. Għal Halftone, issettja d-Daqs tal-qtar (pass tal-grilja, px), l-Angolu tal-iskrin u l-Kuluri.
  6. Uża Żum (Mill-iskrin, 1×, 2×, 3×, 4× jew 8×) biex tispezzjona l-pikseli, imbagħad ikklikkja Niżżel PNG.

Il-preview turi r-riżultat pixel b’pixel b’skalar tal-eqreb ġar, allura f’1× jew iktar tara eżattament dak li se jkun fil-PNG.

Algoritmi tad-dithering

Id-dithering jiffalsifika kuluri neqsin billi jħallat dawk disponibbli f’mudelli fini li l-għajn tgħaqqad minn distanza.

  • Floyd–Steinberg (1976) huwa diffużjoni tal-iżball: kull pixel jiġi mqarreb lejn il-kulur eqreb tal-paletta u l-iżball tal-qrib jgħaddi lill-ġirien tiegħu (7/16 lejn il-lemin, 3/16, 5/16 u 1/16 fil-linja ta’ taħt). Jagħti l-aktar gradjenti bla xkiel u jaqbel mar-ritratti.
  • Atkinson jiġi mill-ħidma ta’ Bill Atkinson fuq l-ewwel Macintosh. Ixerred biss 6/8 tal-iżball fuq sitt ġirien u jarmi r-rubgħ li jifdal, allura r-riżultat ikun iktar kuntrastat, b’dwal u dellijiet iktar nodfa imma maħruqa.
  • Bayer 2×2, Bayer 4×4 u Bayer 8×8 huma dithering ordnat: kull pixel jitqabbel ma’ matriċi ta’ limiti li tirrepeti madwar l-immaġni. M’hemmx propagazzjoni tal-iżball, li tipproduċi l-mudell regolari ta’ ħatt inkroċjat tal-kompjuters u l-logħob qodma, u mudell li jibqa’ stabbli minn frejm għall-ieħor.
  • Limitu (mingħajr dithering) sempliċement jieħu l-eqreb kulur, u jagħti żoni ċatti u posterizzati.

Palettes

  • 1-bit iswed u abjad: żewġ kuluri, l-immaġni klassika ta’ 1-bit.
  • 4 griżi: iswed, 85, 170 u abjad.
  • Aħdar tal-Game Boy: l-erba’ ħodor (#0f380f, #306230, #8bac0f, #9bbc0f) irriprodotti komunement għall-iskrin oriġinali tal-Game Boy.
  • Paletta personalizzata: ikteb kodiċijiet hex separati b’virgoli, sa 64 kulur. Kull pixel jitqabbel mal-eqreb kulur b’distanza RGB peżata; kodiċijiet invalidi jiġu elenkati u injorati.

Il-palettes griżi u tal-Game Boy jiġu trattati bħala rampi tat-ton: l-immaġni tiġi dithered fuq il-luminożità, imbagħad kull livell jiġi mmappjat għall-kulur tar-ramp tal-istess grad, allura jintuża l-medda tonali kollha. It-trasparenza tinżamm waqt id-dithering.

Skrins tal-halftone

Halftone huwa l-mod kif l-istampar jirriproduċi t-toni b’linka waħda: grilja ta’ qtar, imdawra bl-Angolu tal-iskrin, b’spazju ugwali għad-Daqs tal-qtar. Ir-raġġ ta’ kull qatra jikber mal-għerq kwadru tal-kopertura medja tal-linka fiċ-ċellola tagħha, sakemm il-qtar ġirien jmissu fl-iktar żoni skuri. Mono (qtar suwed) jistampa iswed fuq abjad. CMYK (erba’ skrins mdawwra) jipinġi ċjan f’15°, manġenta f’75°, isfar f’0° u iswed f’45° (kollha mċaqalqin flimkien meta tbiegħed l-angolu minn 45°), imħalltin f’mod multiply. L-iskrins jiġu mdawwra għax grilji identiċi mqiegħda fuq xulxin joħolqu moiré, mudell viżibbli ta’ interferenza. Il-konverżjoni minn RGB għal CMYK hija intenzjonalment naive (K = 1 − max(R, G, B)), mingħajr profili ICC: dan huwa effett artistiku, mhux separazzjoni tal-kuluri lesta għall-istampar.

Pariri

  • Naqqas il-wisa’ tal-ħruġ għal pikseli ħoxnin retro, imbagħad ara f’4× jew 8×.
  • Għolli l-kuntrast qabel konverżjoni 1-bit biex l-uċuh u d-dettalji ma jinħallux fl-istorbju.
  • Uża Bayer għal pixel art u animazzjonijiet, Floyd–Steinberg għar-ritratti.
  • Immaġini 1-bit huma ideali għal skrins e-ink, printers termiċi u gravar bil-laser.

Mistoqsijiet frekwenti

L-immaġni tiegħi tittella’?

Le. L-ipproċessar kollu jaħdem lokalment fil-brawżer tiegħek; l-immaġni qatt ma titlaq mill-apparat tiegħek.

Għaliex PNG biss?

PNG huwa bla telf, allura jżomm il-paletta eżatta u kull qatra tal-mudell. Il-kompressjoni JPEG tbaxxi d-dither f’storbju mċajpar u żżid kuluri ġodda.

Għaliex l-immaġni tiegħi tidher imċajpra fil-modalità Mill-iskrin?

Mill-iskrin tiskala l-preview għall-ispazju disponibbli, li jista’ ma jkunx multiplu sħiħ tal-pikseli. Agħżel 1× jew iktar biex tara l-pikseli eżatti.

Liema algoritmu għandi nagħżel għall-effett tal-Game Boy?

Agħżel Aħdar tal-Game Boy, wisa’ tal-ħruġ żgħira bħal 160 px, u Bayer 4×4 għall-mudell regolari tipiku, jew Floyd–Steinberg għal ritratti iktar artab.

L-halftone CMYK huwa użabbli għall-istampar?

Mhux bħala separazzjoni. Hija immaġni RGB waħda li timita d-dehra tal-istampar b’erba’ kuluri, ikkalkulata mingħajr profili tal-kuluri.

Nista’ nkabbar immaġni żgħira?

Iva, il-wisa’ tal-ħruġ tista’ tilħaq 4096 px, imma l-immaġni tiġi mibdula fid-daqs qabel l-effett, allura l-mudell tad-dither ikun fin; għal pikseli kbar viżibbli, żomm wisa’ żgħira u żumja minflok.